这是一本颠覆设计理念的书。“设计”具有一种特性,只有通过实际经验才能理解,本书将为大家导览如何把设计行为注入身体,从本质上掌握“设计”的行为,从而融会贯通设计各领域的思考,希望能对设计有直接帮助。本书创作过程的特色,便是将设计思考的样貌结构化,呈现在读者面前。
日本知名的设计师深泽直人、建筑师后藤武、生态心理学学者佐佐木正人,共同分享在“affordance” 的观点下捕捉到的“设计”本质。除了设计原理,本书也分析众多经典的设计实践与创作案例,并援引美术、建筑、设计的代表作品,详尽讲解如何构思、判断与进行设计工作的步骤。书末特别收录延伸阅读书目、精髓设计理念及各领域大师年表与关系图。
后藤武
建筑师、建筑史家。后藤武建筑设计事务所主持。1965年生。东京大学研究生院工学系研究科建筑学专攻博士课程单位取得退学。曾任职隈研吾建筑都市设计事务所(负责马头町广重美术馆等项目)、庆应义塾大学环境信息学系专任讲师、中部大学高等学术研究所副教授,现任法政大学等兼职讲师。建筑作品有“天空洞窟”(神奈川建筑竞赛优秀奖)、“交叉点”等。著有《阿道夫•路斯“穆勒住宅”》《细部的建筑思考》《范斯沃斯住宅/ 密斯•凡德罗》; 合著有《设计语言》《“计算”科学》《漫步表参道认识现代建筑》等书。
佐佐木正人
东京大学研究生院教育学研究科教授。1952年生,筑波大学研究生院身心障碍学专攻毕业。曾任东京大学研究生院信息学环教授等。主要著作、编著有《affordance——新认知的理论》《不结束的知觉——affordance的招待》《配置的法则——艺术与affordance》等。
深泽直人
工业设计师,Naoto Fukasawa Design 代表。1956年生, 多摩美术大学毕业。参与意大利、法国、德国、瑞士以及北欧和亚洲多个国家等国内外大型厂家的众多设计。在从事应用高新技术的电子机械产品和战略设计的同时,致力于家具和空间设计、重新认识日常生活品价值的活动等,其涉猎设计的领域广泛多元。20 10—20 13 年任“Good Design Award”(优良设计奖)评审委员长。日本民艺馆第五代馆长。20 07 年获英国皇家艺术协会(The R oyal S ociet y o f A r ts)授予“荣誉皇家工业设计师”(Honorable Royal Designer for Industr y)的称号。出版有著作《设计的轮廓》、作品集《深泽直人》等。
译者简介
黄友玫,1974 年生,毕业于日本爱知县立艺术大学,主修设计,作品曾获选为爱知县长久手町文化之家舞台布幔。兴趣广泛,热爱摄影、服装及饰品设计、创作手工杂货等。现为专职翻译,译有艺术大师世纪画廊丛书、《形的解谜》等艺术设计相关书籍。
introduction 绪言 014 ......................... 后藤武
I|生态学的设计论—DESIGN•AFFORDANCE 篇 023
discussion 环境的设计原理—复合的配置 025 .... 佐佐木正人+后藤武+深泽直人
extension 表面与表现 067 ...................佐佐木正人
keyword 关键词 .....................佐佐木正人+编辑部
II|与行为一体的设计—DESIGN•PRAXIS 篇 085
discussion 设计所联结的环境与行为 087 .... 深泽直人+后藤武+佐佐木正人
extension 多样化的设计与 affordance—重新定义真实性(reality) 145 ........ 深泽直人
keyword 关键词 ..........................深泽直人+编辑部
III|设计制作学—DESIGN•POIESIS 篇 177
discussion 设计 :互相联系的步骤 179 .... 后藤武+佐佐木正人+深泽直人
extension 配置的技法 233 ........................ 后藤武
keyword 关键词 ..........................后藤武+菅野彩子
附录 251
reference i 阅读《设计的生态学》“图书导览” 251
reference ii designer’s resource of quotations 264 ...................... 后藤武 编
constellation i 277
constellation ii 286
后记 288
嵌套新品 289 ..................... 佐佐木正人
中庸之道 293 ....................... 深泽直人
开始与结束 297 ......................... 后藤武
我觉得做设计不需要某个不动的轴心,而是摇摇晃晃地让不定的思考浮游,得到俯瞰世界的立足点, 以中庸之道进行适度的、缓和的设计。中庸之道才具有普遍性,容许矛盾存在,所有的界线都是柔软的。
——深泽直人︱工业设计师
本书可说是创造了唯有这里才可能遇见的、意想不到的有机组织,希望读者能品尝到工业设计、建筑、知觉、行为的心理学的复合味道,这可是哪家餐厅菜单上都没有的新品料理。
——佐佐木正人︱生态心理学学者
希望本书能作为读者各随所需的参考书,而非只是单纯的信息,并借着阅读所得到的经验刻印在身体里,成为重新探究感觉的逻辑之契机。
——后藤武︱建筑师
★ 深泽直人的设计教科书——“大师中的大师”深泽直人结合心理学和建筑理论谈设计,详细阐释其设计理念,并亲自整理设计关键词和推荐书目,一本绝无仅有的权威设计教科书。
★ 工业设计、建筑、心理学跨学科对话,揭示设计最深层的理念——本书尝试借由使用身体感官重组感觉和逻辑的行为来捕捉设计,并期望能实际地将之引导至设计行为本身,从心理学理论和工业设计、建筑设计的实践来探讨设计的本质,以更深层的理念来指导设计。
★ 剥落惯有的思考与知觉,重新发现世界——本书所探讨的心理学和设计实践,不仅有助于学习和了解设计,也有助于我们脱离惯性思维,以新的视角和思维方式认识和体验设计之外的世界,这不仅是一本设计教科书,也是一本创意之书。
中庸之道
深泽直人
我做设计靠的是直觉,但却又喜欢在事后回溯自己的思考和行动的过程 ; 分析是我的兴趣,但我绝不会靠分析来做设计。我想我对分析的兴趣,在于能对人的行为有新的发现。其实人并不知道自己如何看或感觉事物,也不知道自己是如何把握这个世界 ;或者说对自己的把握方式没有疑问,而我对于发现这 个把握方式很感兴趣。或许我是想借由设计告诉别人 :“你也可以这样看世界。” 别人也觉得“真的像你所说的”,借此开拓人所共有的既知的感性。把握这个世 界的方式绝对不全是一个样,应该说有无限种 ;未开拓的感性是无穷尽的,因 此设计可以存在,艺术也能持续地发挥艺术的魅力。无穷尽的既知自觉,受到 不断分析、不断讨论。affordance 也好,设计也好,艺术也好,都处在环境与 人的交界线 ;持续不断地探究其关系。无论是吉布森还是艺术创作者,在探索 人与环境之间的关系上,都具有丰富的感受性 ;虽然其兴趣的起点各为研究和艺术表现,但只要引发感性的因素是相同的,其研究成果和艺术表现就是来自 同一根源。或许这本书就是试图表现其根源的相连也说不定。但从某种意义上 来看,我所理解的设计和生态心理学属于异端,都是在述说环境与人、主观与 客观、脑与身体两者,或两者皆非的立场 ;而一般设计或心理学都是以人为中 心,都是从人的角度向外看事物。因此借着与以人为中心的设计或心理学的对比, 来思考设计和生态心理学时,不知不觉会出现重心倾向环境、倾向客观、倾向 身体的语调。但我所尝试的设计并无确定的立足之处,也没有一定要如何的主张; 若以个性或自我表现来把握设计,结果反而会受到这些东西束缚。我觉得做设 计不需要某个不动的轴心,而是摇摇晃晃地让不定的思考浮游,得到俯瞰世界的立足点,以中庸之道进行适度的、缓和的设计。中庸之道才具有普遍性,容 许矛盾存在,所有的界线都是柔软的。正如同佐佐木先生所说的:“设计是人与物、 人与环境的妥协。”人有定义事物的倾向,有选边站的倾向,喜欢说“一定要这 样”或“一定是这样”。因此信息容易被定义、繁殖而远离事实,生态心理学因 为是发现事实后才论述,所以就此定义出来的知识被视为异端。事实上,生态 学虽被称作“Ecology”,其意义却远离事实。“Eco”有时被解读作资源回收之 意,有时又是阻止环境污染的关键词 ;生态学其实是研究生物与其周遭环境的 关系,辨明生态系统结构与机能的学问,生态心理学则是以生态学的观点研究、 分析与环境的互动。这样看来,环境与人之间关系的事实甚至比演出还要前卫, 科学也比艺术还要刺激。
我认为论述设计是很愚蠢的,所以接获邀请撰写这本书时曾经很困惑 ;后 来才接受以座谈的方式,三位作者各自发表思考和作品并记录整理。正因为如此, 讲述的内容才能被客观地记录。从以前到现在,设计的道理一直没有改变,先 贤们的论述也留存了下来,轮不到我。但是探究真理很有趣,无穷尽的趣味驱 动了设计 ;没有完成甚至没有满足的时候,反而转换成动力。这本书的内容大 多以我举办过的设计研讨会所使用的素材为中心,我对当时所聚集的设计者说 话时的言词和态度,类似于我想告诉别人去了某个地方、看到了某个物件或吃 了某种食物的感动一样。由于必须让听者先设想我受到感动的状况,因此需要 先说明场合的设定 ;因为感动或想法会因设定或状况不同而变化或消失,所以这一点很重要。必须让听者置身于当场,起承转合很直接地就引导出感动的结果。 这并不是说话的技术,而是回带并重新播放感动的经过。感动是一种过程,一 种场合,一种状况 ;感动是被设定的,没有设定就不会到达这样的结果。被设 计出来的物品和艺术也不单单只是个体本身,而是被制作出来的状况。快完成 的拼图,最后一片就是设计的结果,但不可忘记是全部的碎片组成最后一片的 开口。我在研讨会经常提到“Changing the mind”;就像是抚摸女朋友头发时的 头发,和吃意大利面时发现她的头发一样,都是同一人的头发。物品的价值会 因状况而改变,但有时设计者会被要求制作出放到意大利面中看起来也很好吃 的头发般的设计。设计者可以说无法制作出状况,也可以说是制作出状况来赋 予物品价值。就像是素描自己的手,画出手的轮廓和画出手的周围,其实是同 一件事,轮廓既是手的轮廓也是背景的轮廓。事实是,两者皆是却又两者皆非。最近,我个人感觉好吃的菜肴都有味道清淡的倾向 ;这代表不是味道来靠 近舌头,而是舌头要去接近味道,产生一种想要尝尝看的欲望。“有深度”代表 的意义就是具有可以让感应的触手伸进去的空间。设计不能过于靠近人,稍微 吸引人的感应器才是刚刚好的程度。“不拘泥”才能生出不得要领的设计,而不 得要领就是引诱人的“触手”伸出来的原因 ;正如同产生细胞就是生存能量的 活性化一般。双方适当地靠近,结果触碰到一起所产生的界线,就是设计者所 画的线。若不知道对方的力量如何,是无法画出这道界线的。
在做这本书的过程中,让我重新思考、学习设计。其实这本书缘于我知道affordance 的那一刻,和佐佐木正人先生、后藤武先生的对谈也让我十分沉浸 其中 ;能在非常和乐的气氛中完成这本书,要感谢两位。此外也要衷心感谢东 京书籍的藤田六郎先生,提出这个难题和我们三人的奇异组合,并为我们编辑 整理了庞大的资料。
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