在现今动态的环境变化趋势中,设计师需要什么能力?
在万物皆需设计的时代。个人、品牌、企业乃至国家都需要设计,活跃两岸设计界与学术界的设计师新星邵唯晏,尝试就过往团队经验,全方位讨论设计力的重要性及如何运用,还有数字潮流对当代社会和设计的影响,归纳出数字科技发展下的设计思潮转变过程,还有对未来设计师的远大愿景。本书以“如何成为一名设计超智人”为题,叙述了从古至今设计的发展,探讨了做好设计、成为好设计师的方法。
邵唯晏是台湾地区室内设计协会(CSID)40年来最年轻的副理事长,并在大学任教,在攻读建筑博士时就已荣获台湾交通大学杰出校友的荣誉。他平时常在各大论坛演讲和授课,多次被知名品牌邀请合作研发产品,甚至担当品牌代言人。其以设计思维为发展核心的多元身份在角色变换的过程中建构出自我的设计论述,并著有《当代建筑的逆袭》《共·享:设计师的人文思考》。
第一章 好设计——关注时代,进而推敲设计的可能
设计没有原创?!——以砖石的进化史为例
004 古埃及时期:遵循物理原则和当地环境的堆砌方法(距今约4500年)
006 古罗马时期:通过技术流程和特有资源创造新材料(距今约2500年)
009 秦朝时期:结合模度化压制与多元纹饰的技术(距今约2000年)
010 印加帝国时期:砖石切割及装嵌的高度发展(距今约650年)
011 工业革命时代:材料与技术的双重革新(距今约250年)
012 数字时代:导入数字工具与制程的突破性思维(近代)
014 自造者时代:以小规模数字自造建立交互式实验网络(近代)
016 新物种时代:以创意找寻砖的崭新应用(近代)
时势造英雄——与时俱进,通过关注时代进而创造时代
018 漫威:以二战背景创造的超级英雄黄金年代
020 可口可乐:通过二战战事扩张的环球饮料帝国
021 多米诺建筑原型:回应战后复苏需求的模度建筑理念
持续百年的设计演绎——从形随机能到形随自由
024 形随机能:现代主义建筑的诞生
028 形随乐趣:将生活中的愉悦带入设计
032 形随行为:人类行为与建筑空间的联结
036 形随情感:将体验带入设计之中
040 形随编程:以程序语言演算崭新的解构形式
044 形随评析:结合行为仿真与数据分析的设计方法
047 形随能量:从能源永续与自给自足的角度思考建筑的可能性
052 形随自由:关注设计中多元维度的包容性
安藤忠雄的设计思考——设计就是与艺术共生
058 从亚洲青年建筑交流会谈起
060 好设计的基础命题:设计是一种共生共存的思考
第二章 好设计师——在做好设计的基础上培养洞见与整合能力
21世纪人类——未来智人养成记
064 解放知识权:由下而上推进的时代
066 未来人类:从尤瓦尔·赫拉利的三种未来人类谈起
070 自由技艺:从人文学科中寻找理解问题的方法
从数据调研开始——以大数据形塑的未来时代
074 大数据时代:从易经风水到超级计算机的广泛应用
077 OMA VS AMO:以雷姆·库哈斯的设计统计系统为例
未来设计师还能做什么——5+3种时代设计人
082 未来设计师之一:具有程序编码能力的设计师
084 未来设计师之二:具有设计及经营能力的设计师
086 未来设计师之三:具有跨界设计调研能力的设计师
090 未来设计师之四:具有设计商业策略能力的设计师
092 未来设计师之五:具有社会创新能力的设计师
094 未来设计师Plus一:具有整合与销售信息能力的设计师
096 未来设计师Plus二:具有地图数据采集能力的设计师
098 未来设计师Plus三:具有数据标注能力的设计师
第三章 T与A的自我找寻——T型知识架构与演算思考法的建立
T 与A——以T型知识架构与演算思考法整合理解问题的能力
102 何谓设计?没有边界和标准答案的跨领域学科
108 何谓T型知识架构与演算思考法
T 型知识架构——由涟漪效应探究人文学科的T型延展
110 T型教育:以跨领域学习培育设计人才
111 涟漪效应:从感兴趣的单点触发延伸的新能量
112 创时代的全民电竞:任天堂的起死回生之术
演算思考法的建立——找寻差异性的独特所在
116 差异性创造制胜秘诀:以《中华小当家》故事为例
118 Brown Coffee :抗衡星巴克的当地咖啡新物种
121 地域性差异:以大陆及台湾地区的室内设计发展为例
九大艺术——八大艺术+二次元文化
123 电影:科幻电影预测的未来世界
124 音乐:以自由随兴的爵士乐演奏解构线性古典传统
126 戏剧:打破表演边界的沉浸式剧场
128 舞蹈:纯粹跳跃中碰撞出的身体互动
129 美术:跃升至当代艺术殿堂中的次文化元素
130 文学:跨越1000年的《太空漫游》的未来世界观
131 建筑:从解构建筑升华为非线性设计
134 雕塑:重组生活物件为具有深刻含义的雕塑作品
135 二次元:虚实共构的无边际世界
浅谈二次元——一个新兴艺术学科的诞生
140 BD Louvre :漫画进军艺术殿堂——卢浮宫
141 千年一问:郑问作品进军台北故宫博物院
142 从学士课程到亚运会:电竞运动的蓬勃发展
144 《 破壁书:网络文化关键词》:打破次元之壁的当代文化论述
144 BK大小孩:从二次元到后次元
第四章 跨界撞击——新世代文化的关键基因
异业IP 结盟——跨领域碰撞的新能量
148 品牌新出路:当异业结盟成为一种方法学
151 路易威登:以跨界合作形构品牌冲撞美学
155 普拉达:从电玩动漫与建筑领域撷取的跨界灵感
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