《游戏中的诸子百家·庄子》是神秘岛传统文化品线“小小传承人”中的一册。本书先以小漫画的方式介绍庄子的生平,随后以游戏的形式介绍庄子的主要思想及相关的著名典故。通过游戏的设置,引导孩子深入了解庄子的思想主张以及相关的历史故事、文化常识。书中还设置了游戏外的拓展思考,启发孩子联系现实生活,思考诸子百家思想与现实生活的关联,并进一步将其内化,切实获得传统文化的滋养。
诸子百家是中国传统文化符号之一,他们的思想已经融入每个中国人的文化基因中。本书内容浅显,以学龄前和小学低年级阶段的孩子为主要读者群体,将其经典著作中最具代表性的思想融入到游戏当中,让孩子轻松踏入经典的大门,亲近传统文化。此外,本系列对不同思想家的观点异同做了对比,让孩子体会到诸子百家思想的丰富和多元,开阔眼界,并由此展开更加广泛和深入的阅读。
将将,原名叶敏,鸾声将将文化发展有限公司总策划,童书策划人与出版人,著有《读古文穿梭千年》等。
牟悠然,自由插画师,获得2020年全球插画奖图书插画荣誉提名奖。擅长绘制游戏及知识类童书。主要作品有《团圆》《乐高城市交通安全大搜索》《名著玩着就会了》《带你看北京中轴线》。
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以诸子百家的智慧铸就更好的自己
新阅读研究院院长 李西西
近年来,面向大众的传统文化类图书层出不穷。但是,如何让优秀的传统文化真正走进儿童的生活?这是一个难题。对此,新阅读研究所的创办人朱永新老师指出:“通过童书的创作,我们在传承传统中,自然以儿童的视角和趣味,重构了传统。让童书以儿童喜闻乐见的形式,担负起向儿童重新表达传统的重要使命,建立起传统与现代、与未来的连接。童书对传统的重构,并不是打破原有的传统,而是适当地选择、重新组合与表述传统,从而增加传统在现代、在儿童群体中的可理解性与吸引力。”
广西师范大学出版社青少品牌“神秘岛”推出的这套“游戏中的诸子百家”,给人带来了大的惊喜,正体现了朱永新老师所强调的适当的内容选择、新的组织形式,以及儿童的视角和趣味,在如何让孩子亲近经典这个课题上打开了新思路、新局面。
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新,新在融合定位。
“游戏中的诸子百家”,让游戏和书本——孩子两个最好的朋友,合二为一。
游戏是孩子的天性,更是他们学习和探索的最好工具。打开这套书,孩子既可以请家长、朋友加入进来,一起玩耍、学习,也可以独自在阅读与游戏中探索。形式多样、难易有别的益智游戏,巧妙关联着诸子百家的思想和典故,或让人轻松解锁、莞尔一笑,或让人绞尽脑汁之后恍然大悟。
理想的阅读,包含若干基本要素:自然蓬勃的兴趣、基于理解的记忆、知识体系的建构等。诸子百家的人生故事和思想成就,是中国乃至世界文明史中的万古明灯,但对于孩子来说,难免有距离感。在这套书中,诸子百家不再是让人正襟危坐拜读,甚至令人望而却步的艰深典籍。每一个思想家都是鲜活的、生动的,他们以好玩、可爱的姿态来到孩子身边,一起游戏、一起学习、激发共鸣、启迪思想。
新,新在形式活泼。
由于游戏与漫画元素的精心编创,这套书呈现出新的风貌。尤其显著的一点,是让人意识到这些伟大思想家的可爱之处。亚圣孟子,也有不爱学习、逃学玩耍的童年往事;思想和观点让秦始皇叹服的韩非子,也有结结巴巴说不清话的时候;被历代读书人尊为“万世师表”的孔子,却没能让任何一个国君接纳自己的主张……这些大思想家不是高不可攀的,他们距离自己并不遥远;他们的思想也不是不可理解的,借着一个个浅易的小故事讲出来,很容易听懂,又经得起一遍遍的琢磨。
“亲其师,信其道。”只有可爱才会让孩子喜爱,如此一来,了解历史文化常识,细究成语典故的来源,初步探知法家和儒家的区别、诸子之间的争鸣,乃至把诸子的智慧内化而为己所用,都是额外的奖赏和必然的收获。
新,新在学习方法。
这一套书既可以读,也可以玩,理论与实践相结合,完美契合当下最新、最前沿的学习方法论。
20世纪,荷兰教育学家杰罗姆·范梅里恩伯尔定义了何为“综合学习”:“知识、技能和态度之整合,并能在新的问题情境中实现迁移。”教育部在《义务教育课程方案(2022年版)》明确提出了“推进综合学习”。当前流行的探究学习、主题学习、项目学习、问题教学等,均属于“综合学习”的范畴。
在游戏中阅读诸子典籍、了解中国哲学,正是一种极佳的“综合学习”。诸子百家,作为中国哲学启蒙的不二之选,不仅是对宇宙、对人世、对自然、对自我的探索和认知,而且也延伸出历史、地理、文学等方方面面的知识,这些都流淌在我们的血脉中,化作中国人独特的文化基因。
在这套书中,每个游戏由一个成语、典故出发,有原文和白话的对比,有思想理论和生活实际的融合,有深化记忆和认知的游戏内容,也有开放式、启发式的提问,让孩子从多位面深入有趣味、有挑战的综合学习中。
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阅读是教育的基石,传统是现代的基石。优秀传统文化不应该也不可能通过说教来实现真正的传承,把祖先留给我们的思想财富与当代、与现实、与我们每一个人的生活结合起来,明德启智,笃行致远,才是对传统文化真正的尊重和承继。我们相信,经典有超越时代的魅力和价值,只要方式适当、内容得宜,孩子自然可以领受其精髓。
这套书以文本、漫画、游戏相融合的创新形式,给孩子提供一个在五千年历史长河中游戏、徜徉、休憩的小天地,邂逅那些不再板着面孔,而是变得可爱、容易亲近的先贤们。诸子百家的智慧将会激发出每一个孩子无限的可能性,让他们见贤思齐、青出于蓝。
文明是一条有源头的大河,无论是孩子还是成年人,不管愿不愿意,我们都置身其中。诸子百家的思想,至今仍在滋养着我们的生活。如何争鸣,如何发展,对于正走在伟大复兴道路上的中华民族来说,尤为重要。希望更多的孩子能通过这套可爱的诸子百家图书,亲近典籍,亲近传统,扎根深远,以诸子百家的智慧铸就更好的自己,从而创造更加美好的未来。
1.诸子百家现身说法:为什么学、怎么学、学什么、向谁学习,贯通学习底层逻辑。
“学而时习之,不亦说乎”“三人行,必有我师焉”“见贤思齐焉,见不贤而内自省也”“不专心致志,则不得也”“尽信书,不如无书”“锲而不舍,金石可镂”……一位位开宗立派的大学问家从最基础的学习动机、学习态度、学习方法讲起,让小读者学得有乐趣、有方法、有成就。
2.10+种类、300+益智游戏,内容贴合幼升小基础知识。
游戏形式丰富,包括视觉发现(找不同、走迷宫等)、数学(四则运算、几何形状、拓扑等)、语文(偏旁部首、连句子等)、逻辑推理,结合文化常识提升孩子基础学习能力、综合学习能力,轻松跨越幼小衔接门槛。
3.呼应小学教材内容,深入辨析语文学习难点疑点。
小学和初中教材出现的诸子百家思想有《论语》《孟子》《荀子》,阅读拓展中涉及《墨子》。本套书均有讲解。除了课文之外,书中会关照一些大家熟悉但不理解、易混淆的疑点难点(如“朝三暮四”“每下愈况”)并讲解其来源(如“负薪救火”),让孩子知其然也知其所以然。
4.以游戏的形式和浅近的解释降低阅读门槛,让孩子从小亲近经典。
以益智游戏的形式引出哲学家的思想,让孩子轻松踏入经典的大门。内容选择侧重能和孩子思想成长契合的方面,比如孔子,侧重学习、交友和自我修养;孟子和荀子涉及学习方法、学习态度,以及做人的自我修养;庄子和墨子,侧重对自然、对世界的看法。
5.重视知识吸收内化,具备开放性和拓展性。
每册书的结尾以漫画形式呈现不同的思想家对于同一类问题的思考。比如人和动物最大的区别是什么,孟子和墨子有完全不同的回答。通过这些对照,孩子们读完几本书能够学会自己思考,而且相对准确地抓住几位思想家之间最显著的特征,能说出来道家和儒家关键的区别是什么。
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